
3ds Max三維與室內(nèi)外效果圖制作(全彩)(第2版)(銀領工程——計算機項目案例..
- 所屬分類:
高職高專計..
- 作者:
九州書源 編著
- 出版社:
清華大學出版社
- ISBN:9787302270812
- 出版日期:2011-12-1
-
原價:
¥49.80元
現(xiàn)價:¥27.80元
圖書簡介
隨著三維設計在室內(nèi)外裝修、動畫制作等領域的應用,熟練掌握三維設計軟件已成為三維設計領域內(nèi)的工作人員必須具備的能力。本書主要介紹了三維建;A知識、三維設計常用操作、三維模型的創(chuàng)建與編輯、二維曲線的創(chuàng)建與編輯、復合物體的創(chuàng)建、材質和貼圖基礎知識、材質和貼圖的高級運用、燈光和攝像機的應用、3ds
Max場景渲染,以及使用VRay渲染器對模型進行渲染和后期處理等知識。
本書采用了基礎知識、應用實例、項目案例、上機實訓、練習提高的編寫模式,力求循序漸進、學以致用,并切實通過項目案例和上機實訓等方式提高應用技能,適應工作需求。
本書提供了配套的實例素材與效果文件、教學課件、電子教案、視頻教學演示和考試試卷等相關教學資源,讀者可以登錄http://www,tup.com.cn網(wǎng)站下載。
目錄
第1章 三維建;A知識
1.1 三維效果圖基礎知識
1.1.1 效果圖預備知識
1.1.2 效果圖制作流程
1.2 3ds Max 9#1工作環(huán)境
1.2.1 3ds Max 9]2作界面簡介
1.2.2 自定義工作界面
1.2.3 應用舉例一一將視圖工作區(qū)
背景顏色設置為白色
1.3 系統(tǒng)管理
1.3.1 文件管理
1.3.2 常用場景管理
1.3.3 常用輔助工具
1.3.4 應用舉例一一繪制衛(wèi)生間模型.
1.4 上機及項目實訓
1.4.1 繪制客廳效果圖
1.4.2繪制辦公室場景
1.5 練習與提高
第2章 三維設計常用操作
2.1 選擇對象
2.1.1 基本選擇方法
2.1.2 特殊選擇方法
2.2 移動對象
2.2,1 設置移動軸向
2.2.2 一般移動
2.2.3 精確移動
2.3 縮放對象
2.3.1 等比例縮放
2.3.2 按軸向縮放
2.3.3 等體積縮放
2.4 復制對象
2.4.1 復制圖形對象
2.4.2 鏡像操作
2.4.3 陣列操作
2.4.4應用舉例一一繪制樓梯模型
2.5 對齊、旋轉與捕捉
2.5.1 對齊操作
2.5.2 旋轉操作
2.5.3 捕捉操作
2.6 上機及項目實訓
2.6.1 繪制紀念碑模型
2.6.2繪制餐桌模型
2.7 練習與提高
第3章 三維模塊的創(chuàng)建與編輯
3.1 創(chuàng)建三維模型
3.1.1 創(chuàng)建及編輯標準幾何體
3.1.2 創(chuàng)建及編輯擴展幾何體
3.1.3 應用舉例一一繪制床頭柜模型
3.2 三維模型的高級編輯
3.2.1 “修改”命令面板
3.2.2修改器堆棧
3.2.3 常用三維修改命令
3.2.4應用舉例一一繪制足球模型
3.3 上機及項目實訓
3.3.1 繪制乒乓球桌模型
3.3.2繪制辦公桌模型
3.4 練習與提高
第4章 二維曲線的創(chuàng)建與編輯
4.1 二維曲線的創(chuàng)建
4.1.1 二維曲線的分類
4.1.2 創(chuàng)建二維曲線
4.2 二維曲線的編輯
4.2,1 標準參數(shù)的設置
4.2.2 二維曲線的高級編輯
4.2.3 應用舉例一一繪制躺椅模型
4.3 上機及項目實訓
4.3.1 繪制客廳模型
4.3.2繪制餐桌模型
4.4 練習與提高
……
第5章 復合物體的創(chuàng)建
第6章 材質和貼圖基礎知識
第7章 材質和貼圖的高級運用
第8章 燈光和攝像機的應用
第9章 3dx Max場景渲染
第10章 專業(yè)渲染技術
第11章 后期處理
第12章 項目設計案例